kkkkkkk parece até uns amigos meus...kkk
segunda-feira, 31 de março de 2014
Quantas fases vocês conseguem?
Hoje vou colocar um jogo pra quem tem bastante lógica e PACIÊNCIA, o jogo não e tão difícil é só prestar atenção aos detalhes.
O jogo se passa em apenas uma tela, mas o que muda e o desafio, por exemplo, em uma tela você deve pisar normalmente no botão para abrir a tela, já em outra você joga de cabeça para baixo ou controles invertidos, e assim vai.
E ai quantas conseguiram ?
O jogo se passa em apenas uma tela, mas o que muda e o desafio, por exemplo, em uma tela você deve pisar normalmente no botão para abrir a tela, já em outra você joga de cabeça para baixo ou controles invertidos, e assim vai.
E ai quantas conseguiram ?
Marcadores:
Jogos em flash
ja introduzi essa delicia
domingo, 30 de março de 2014
Momento Música
Hoje para aqueles que estão num domingo desanimado (que nem eu kk) postarei musicas de 3 bandas diferentes,sendo 3 musicas por banda para que vocês ouçam (e também para ver se anima esse nosso dia chato...kk)
3- Epica
Cry For The Moon
Sensorium
The Phantom Agony
(essa ruiva além de linda,canta muito)
2- Avenged Sevenfold
Nightmare
Hail To The King
Afterlife
(queria ter ido no Show :'( kk )
1-System of Down
Chop Suey
B.Y.O.B.
Aerials
(essas músicas do SOAD além de serem boas,servem pra nos fazer refletir sobre a sociedade)
Por hoje foi isso galera.
Espero que tenha animado um pouco esse domingo chato com essas musicas :)
Top 5 Filmes de Zombies (minha opinião)
Bom, entre varios tipos de filmes os que mais curto são os filmes que contém zumbis (seriados e jogos entram na lista).
Então decidi criar um top 5 filmes de zombie que são meus filmes preferidos.
5- Zumbilândia
Mesmo puxando pra um lado mais cômico ele não deixa de ser de zombies, pois são um grupo de pessoas tentando sobreviver ao apocalipse , com cenas de hordas e tudo mais(e adicionando as regras para sobreviver, que não adiantam em nada) Sem contar nessa molier que é a Emma Stone (tarados de plantão ON)
4- Extermínio
Por ser um dos pioneiros dos filmes de zombies, esse não poderia faltar aqui.
Um homem acorda num hospital (não sabe de nada , inocente) e acaba se deparando com todo lugar destruido sem contar no azar que deu ao saber que todos viraram zumbis (não liguem se eu mudar zombies para zumbis) . Dai que começaram a sair os zombies corredores , então essa inspiração, fez com que ele ficasse nessa colocação.
3- Rec 2
Como se já não bastasse você estar num prédio contaminado, onde nem a SWAT quer entrar
Tudo iluminado e gravado por uma filmadora. Realmente é o fim. Esse filme com certeza de todos é o que mais contem sustos, se você e daqueles que não aguenta ouvir nem um gatinho miando ,nunca iria conseguir assistir esse filme ( de olhos abertos, pois tem muitos espertinhos que fecham e falam que assistiram). Contendo muito sangue esse filme merece essa colocação, pelo menso vindo de mim.
2- Eu sou a lenda
(antes de qualquer coisa, sim eles são zombies e não vampiros)
Pense nisso, você e a unica pessoa viva (zumbis nao contam como vivos hueuhue) tem apenas a companhia de um cachorro (cadela) e é rodeado por zumbis por todo pais, e você esta perto de chegar a cura. Tem enredo melhor ?. Esse filme com certeza se encaixa nos padrões de apocalipse (só faltava um jogo). Sendo ele meu filme preferido. Mas sou imparcial, por isso o primeiro lugar vai para....
1- Madrugada dos mortos (2004)
Aposto que muitos já sabiam de que esse filme seria o 1° lugar da lista.
Ele e simplesmente fantástico. Já assisti esse filme mais de 20 vezes (sem exagero).
O enredo e fod$%, o clima que se passa o filme todo então... Só da mais um toque mágico pro filme. Pense nisso (de novo), Você fica preso em um shopping, Com Trocentos zumbis (nem sei se essa palavra existe) e precisa escapar antes que eles entrem e acabem com você , eles são rápidos e inteligentes ( por mais que não pareçam ), e ai vai chorar ?
Bom com essa lista concluída vou terminar o post, espero que tenham gostado ( sim as explicações de o porque coloquei os filmes nessas posições ficaram curtas, mais não gosto de ficar enrolando )
Quem não assistiu nenhum filme dessa lista Vá assistir hoje. :3
Então decidi criar um top 5 filmes de zombie que são meus filmes preferidos.
5- Zumbilândia
Mesmo puxando pra um lado mais cômico ele não deixa de ser de zombies, pois são um grupo de pessoas tentando sobreviver ao apocalipse , com cenas de hordas e tudo mais
Por ser um dos pioneiros dos filmes de zombies, esse não poderia faltar aqui.
Um homem acorda num hospital (
3- Rec 2
Como se já não bastasse você estar num prédio contaminado, onde nem a SWAT quer entrar
Tudo iluminado e gravado por uma filmadora. Realmente é o fim. Esse filme com certeza de todos é o que mais contem sustos, se você e daqueles que não aguenta ouvir nem um gatinho miando ,nunca iria conseguir assistir esse filme ( de olhos abertos, pois tem muitos espertinhos que fecham e falam que assistiram). Contendo muito sangue esse filme merece essa colocação, pelo menso vindo de mim.
2- Eu sou a lenda
(antes de qualquer coisa, sim eles são zombies e não vampiros)
Pense nisso, você e a unica pessoa viva (zumbis nao contam como vivos hueuhue) tem apenas a companhia de um cachorro (cadela) e é rodeado por zumbis por todo pais, e você esta perto de chegar a cura. Tem enredo melhor ?. Esse filme com certeza se encaixa nos padrões de apocalipse (só faltava um jogo). Sendo ele meu filme preferido. Mas sou imparcial, por isso o primeiro lugar vai para....
1- Madrugada dos mortos (2004)
Aposto que muitos já sabiam de que esse filme seria o 1° lugar da lista.
Ele e simplesmente fantástico. Já assisti esse filme mais de 20 vezes (sem exagero).
O enredo e fod$%, o clima que se passa o filme todo então... Só da mais um toque mágico pro filme. Pense nisso (de novo), Você fica preso em um shopping, Com Trocentos zumbis (nem sei se essa palavra existe) e precisa escapar antes que eles entrem e acabem com você , eles são rápidos e inteligentes ( por mais que não pareçam ), e ai vai chorar ?
Bom com essa lista concluída vou terminar o post, espero que tenham gostado ( sim as explicações de o porque coloquei os filmes nessas posições ficaram curtas, mais não gosto de ficar enrolando )
Quem não assistiu nenhum filme dessa lista Vá assistir hoje. :3
Marcadores:
Cinema,
Curiosidades
ja introduzi essa delicia
sábado, 29 de março de 2014
Batman: Top 10 Vilões
Hoje farei um TOP 10 com os vilões do Batman,são eles:
10- Silêncio
Mesmo quando criança Louis Phillip B. nutria um grande odio contra seus pais. Esse sentimento foi aflorando na juventude (principalmente com ajuda do Dr. Jonathan Crane, o Espantalho) ao ponto de utilizar seus conhecimentos em mecânica para desconectar os freios do carro deles, o que provocou um acidente. Mas graças a interveção de Thomas Wayne a mãe sobreviveu, e como ficou quase incapacitada o jovem se viu forçado a cuidar dela dia e noite, devido a isso ele nunca perdou os Wayne e também passou a odiá-los. Movido pelo mais profundo rancor Elliot (25 anos) adota o nome de Silêncio para destruir Bruce Wayne (24 anos) definitivamente, mas durante uma luta contra o Coringa é mortalmente ferido, embora Batman tivesse escolhido salvá-lo, o que só servia para aumentar mais ainda sua raiva. Ao ouvir os rumores sobre a mão negra, Silencio resolve lançar a cartada final, ele sequestra Selina Kyle (24 anos) e retira o coração dela, demandando em troca Batman. Quando se encontram o vilão revela o verdadeiro motivo pelo qual utiliza bandagens em volta do rosto: Durante anos ele conduziu diversas Auto-cirurgias para conseguir um rosto identico ao de Bruce Wayne com objetivo de destrui-lo, o plano não só deu errado como Selina se vinga depredando toda a fortuna do vilão que fica na miséria. Quando descobre a "morte" de Bruce Wayne silêncio se aproveita e toma a identidade do Bilionário, mas é logo confrontado pelos novos Batman e Robin juntos a varios heróis, que o ameaçam caso ouse danificar o legado do cruzado encapuzado.
9-Hera Venenosa
Pamela Isley após cometer um roubo, foi envenenada por Jason Woodrue, seu cúmplice, mas ela, em vez de morrer, desenvolveu imunidade a todos os diversos tipos de venenos. Sendo assim, ela começou sua carreira no crime utilizando plantas venenosas como armas letais, mas foi mais além e passou a atuar com monstros vegetais. Ela também já trabalhou para o governo Americano como mercenária, em troca, recebeu anistia por seus muitos crimes. Hera Venenosa é uma personagem muito violenta e uma assassina fria e desequilibrada emocionalmente. Possui uma amizade desenfreada com a psicótica Arlequina, depois de Hera a tê-lá salvado, da qual já se aliou muitas vezes em seus crimes e planos macabros. No entanto, Hera venenosa sente inveja da Mulher-Gato e um ódio profundo por ela.
Ela também sente uma atração forte pelo Batman e um amor destrutivo e sinistro pelo mesmo.
Ela pode controlar plantas e acelerar ou desacelerar o crescimento das mesmas. É também virtualmente imune a qualquer coisa que os humanos possam considerar letal, incluindo bactérias, vírus, fungos e todos os formulários de venenos. Hera é especialista em plantas e nos venenos derivados delas. Além disso, tem o poder de expelir feromônios do amor e possui lábios venenosos.
8-Pinguim
Oswald Chesterfield Cobblepot teve uma infância miserável. Ainda era jovem quando seu pai faleceu vítima de broncopneumonia. Atribuindo isso ao fato de seu marido ter saído na chuva sem um guarda-chuva, a Sra. Cobblepot passou a insistir que o filho sempre saísse de casa carregando um, independente do clima. Isso, aliado ao excesso de peso do menino fizeram com que ele se tornasse o alvo preferido das gozações de outros garotos, especialmente de um valentão apelidado "Cação", que lhe deu a alcunha pelo qual seria conhecido no futuro: Pinguim. Amargurado, o jovem Oswald passou a treinar boxe, até que certo dia conseguiu se vingar de Cação, espancando-o selvagemente. Em represália, Cação destruiu a loja de aves da Sra. Cobblepot, matando os pássaros que Oswald considerava seus únicos amigos no mundo.
Anos mais tarde, graças à ajuda de uma tia, Oswald ingressou na faculdade, formando-se em ornitologia, a ciência que estuda os pássaros. Apesar da vida razoável que levava, Oswald carregava consigo muita raiva acumulada desde a infância e, quando isso explodiu, passou a usar seus conhecimentos em ornitologia para cometer crimes, adotando o infame apelido que recebera na infância. Para tal, passou a usar os pássaros e uma série de guarda-chuvas adaptados que podem ser convertidos em metralhadoras, lança-chamas, espadas, esconder hélices a motor, lançar gás, ácido e trazer uma série de outros recursos.
Apesar de sua periculosidade, o Pinguim possui uma grande fraqueza: a vaidade. E Batman não só sabe disso quanto usa essa fraqueza para deter o Pinguim sempre que necessário.
7-Bane
Bane nasceu na prisão de Pietra Dura, localizada na ilha de Santa Prisca, no Caribe. Teve de cumprir a prisão perpétua, condenado pelos crimes cometidos por seu pai, o Rei Cobra. Na infância, passou a ser cuidado por um padre jesuíta, que viria a ser assassinado pelo próprio Bane, anos mais tarde. Aos oito anos de idade, cometeu seu primeiro assassinato, matando um criminoso que queria usá-lo como moeda de troca de informações na prisão. Sua única companhia era seu ursinho de pelúcia chamado Osito. O urso possuía um buraco em suas costas, no qual Bane escondia uma faca para usá-la contra qualquer um que tentasse ameaçá-lo.
Mesmo aprisionado, Bane não deixou de aperfeiçoar suas habilidades naturais: dedicou-se à leitura de diversos livros, modelou seu corpo no ginásio da prisão e aprendeu a lutar para poder se defender de outros prisioneiros. Tornou-se lenda quando passou dez anos na solitária e saiu dela são. Em certa ocasião, Bane desentendeu-se com outro prisioneiro e acabou sofrendo um acidente, que o deixou em estado de coma. Teve visões do seu futuro e descobriu que o medo de um morcego poderia impedi-lo de conseguir seus objetivos. Tornou-se obcecado pela leitura sobre Gotham City (lugar que, assim como a prisão, era comandada pelo medo) e sobre seu guardião.
Inevitavelmente, sua resistência acabou chamando a atenção dos administradores do presídio, que o forçaram a tornar-se cobaia em experimentos com uma misteriosa droga viciante, conhecida como Veneno, a qual havia matado todas as cobaias anteriores. Bane sobrevive e tem sua força consideravelmente aumentada. Porém, necessita tomar o Veneno a cada 12 horas (atrávés de um sistema de tubos que bombeiam a droga diretamente para o cérebro), sob pena da reação adversa enfraquecê-lo ao extremo.
Apesar de ter sobrevivido ao Veneno, Bane fingiu-se de morto para poder escapar, já que a maioria dos mortos do presídio eram jogados no precipício. Lançado ao mar, livrou-se dos acessórios que o prendiam e rumou para Gotham City, com a intenção de destruir o morcego demoníaco que o atormentava em suas visões. Ele estava convencido de que o morcego em questão era Batman.
Advertido de que um confronto direto com Batman seria loucura, Bane usa sua força para derrubar as paredes do Asilo Arkham e libertar os mais perigosos criminosos da cidade, entre os quais estão Coringa, Espantalho, Chapeleiro Louco, Ventríloquo, Vagalume, Grande Tubarão Branco e Zsasz. A fuga em massa do manicômio sobrecarregou Batman, levando-o à exaustão, após três meses sem descanso de recaptura dos fugitivos.
Ao retornar à Mansão Wayne, após cumprir sua missão, Batman encontra Bane esperando-o. Ao confrontar o Homem-Morcego na Batcaverna, Bane o deixa paralítico, ao quebrar-lhe a coluna. Sem poder mover as pernas, Bruce Wayne então deixa o posto de Batman, transferindo-o para Jean-Paul Valley (também conhecido como Azrael). Utilizando um sofisticado traje de combate, ao invés do tradicional uniforme de Batman, Jean-Paul derrota Bane, danificando os tubos que lançam o Veneno na corrente sanguínea de Bane e causando-lhe uma severa síndrome de abstinência.
Após ser derrotado, Bane é enviado para a Prisão Blackgate.
6- Doutor Hurt
Liderada pelo Dr. Simon Hurt,a organização Luva Negra criada para um único propósito, destruir física e mentalmente o Batman,
Mas quem foi Doutor Hurt? Ele poderia ter sido o Diabo, Thomas Wayne,o pai de Bruce, mas no final, descobriu-se que ele era um ancestral da família Wayne, nascido no século XVII e que permaneceu vivo devido a poderes místicos. A beleza do conto de Morrison é que é fácil suportar quase toda a teoria. Assim, esse vilão tem a mão em quase tudo de ruim que aconteceu com Batman, e ele conduziu tão bem seu plano, a ponto de deixá-lo louco o suficiente para se vestir como um morcego e aterrorizar os vilões, e fez tudo isso enquanto permanecia anônimo.
5- Mulher-Gato
Depois do suicídio de sua mãe e do falecimento de seu pai, a jovem Selina Kyle vagou pelas ruas de Gotham por uma semana, até ser presa e mandada para o orfanato Seagate. Independente demais para aceitar as regras do lugar, Selina foi por várias vezes punida pela diretora e suas subordinadas. Ao conseguir secretamente um código que desativava os alarmes do local, ela passou a visitar os telhados do orfanato todas as noites.
Certa vez, depois de ser mandada para a solitária, Selina descobriu que a diretora do Seagate desviava parte dos recursos destinados à instituição (uma fundação filantrópica) para seu próprio bolso. Selina decidiu então usar essa informação para chantagear a mulher e acabou enfiada dentro de um saco e jogada de um precipício em um rio, para que morresse afogada - o mesmo método que certas pessoas utilizam para se livrar de felinos indesejados, diga-se de passagem. Para sua sorte, a futura Mulher-Gato conseguiu sobreviver e, de volta ao Seagate, obrigou a diretora do lugar a apagar todos os dados relativos a Selina Kyle presentes no computador da instituição.
Livre, passou a roubar para sobreviver. Mais tarde, se tornou uma prostituta na zona boêmia de Gotham City. Nessa época, Batman começou a fazer suas primeiras aparições na cidade e seus atos inspiraram Selina. Ela confeccionou um uniforme e valendo-se das habilidades adquiridas em seus anos de vida bandida, se tornou uma ladra profissional. Surgia assim a Mulher-Gato.
Apesar de ter sido introduzida originalmente para ser mais um dos vilões combatidos pelo Homem-Morcego, seu status como vilã é um tanto ambíguo. Selina segue seu próprio código moral (ela nunca mata) e ocasionalmente se une ao Batman para combater uma ameaça em comum. Ou para pedir ajuda. Isso forjou um estranho laço de amor/ódio entre ambos.
4-Charada
Charada é um vilão conhecido por sua roupa cheia de sinais de interrogação de cor verde, por um tempo, ele mudou seu visual, vestindo apenas um uniforme totalmente preto com uma tatuagem no pescoço de um ponto de interrogação. Atualmente, ele retornou ao seu antigo visual, terno verde com um chapéu-coco com um enorme ponto de interrogação roxo, e eventualmente ajuda Batman a resolver crimes que envolvem enigmas. Edward Nigma, ao contrário de muitos vilões de quadrinhos, não usa a força bruta, mas é um estrategista, e emprega muitos capangas em seus crimes. Sua particularidade é que ele é incapaz de cometer seus delitos sem o uso de diversos enigmas e charadas, quebra-cabeças e palavras cruzadas, pistas do crime deixadas propositalmente para atormentar a polícia e Batman. Outrora, ele não era considerado louco, e era preso em penitenciárias comuns de Gotham. Depois que tentou comerciar a alma de Batman ao demônio Nebiros entretanto, ele foi internado no Asilo Arkham. Mais recentemente, foi revelado que o verdadeiro nome do Charada é Eddie Nashton. Edward Nigma, ou E. Nigma, é apenas outra alcunha. Ao fazer pesquisas, descobriu que Batman é o alter-ego do multimilionário Bruce Wayne. Foi o responsável pela criação do criminoso Silêncio.Edward Neshton era uma criança fascinada por quebracabeças, jogos e adivinhações, e terminou usando essa sua habilidade incomum para o crime, mudando de nome para Edward Nigma, que podia ser abreviado como E. Nigma. Contudo, devido a alguns traumas de infância, o Charada não consegue ser plenamente eficiente em seus jogos e se autoboicota sempre. A metodologia que usa é deixar pistas para que a polícia o encontre. A extrema inteligência de Nigma e seus intricados enigmas o tornam um adversário digno da astúcia do Batman, embora não seja páreo para um confronto físico.
3- Duas-Caras
A identidade verdadeira de Duas-Caras é Harvey Dent, promotor público de Gotham City e aliado próximo de Batman. Entretanto, Dent enlouquece depois que um chefe da máfia joga ácido nele durante um julgamento, desfigurando o lado esquerdo do seu rosto, assim se tornando o vilão. Já em histórias mais recentes, ele se acidenta em um incêndio causado pelos capangas do Coringa, onde é internado e passa por sérias cirurgias, depois o Coringa o incentiva e complica a cabeça de Harvey se tornando um psicopata e morrendo um tempo depois.Antes de sua transformação em Duas-Caras, Harvey Dent era um dos melhores advogados na cidade de Gotham, proficiente em quase todos os assuntos relativos ao direito penal .
Depois de sua desfiguração, ele desenvolveu distúrbio de personalidade múltipla, e se tornou obcecado com a dualidade, crimes ao redor do número dois e usar armas de fogo dupla (como 0,22 semi-automáticas). Duas-Caras faz as coisas de acordo com a oportunidade e, portanto, deixa todas as decisões que ele faz ao destino na tampa de sua moeda com duas cabeças, em um desejo quase obsessivo compulsivo.
No decorrer de Batman: Face to Face , é revelado que Batman havia treinado exaustivamente com Dent lutas e trabalhos de detetive, aumentando seu talento já proficiente em ambos. Ele também tende a levar com ele uma grande variedade de armas convencionais, incluindo armas, facas, lança-foguetes e gases venenosos, além de ser um exímio atirador.
Uma curiosidade sobre o Duas-Caras é que antes de se tornar o vilão, fazia sua própria sorte em uma moeda de lados iguais, porém, durante o acidente um lado da moeda se queima. Assim fazendo que o próprio decidisse a vida dos seus reféns pela sorte entre vida e morte.
A "Cabeça do Demônio" já tinha séculos de idade quando travou seu primeiro embate com o Batman. Devido ao Poço de Lázaro - uma espécie de "fonte da juventude", capaz de curar qualquer ferimento ou doença e devolver a juventude a quem nela entra -, Ras Al Ghul sobreviveu por séculos acumulando riqueza, conhecimento e poder. Ele rivaliza as capacidades do Cavaleiro das Trevas tanto em combate corpo-a-corpo, quanto em esgrima e capacidade dedutiva. Isso, somando-se ao fato dele comandar uma verdadeira legião de seguidores conhecida como "a Liga dos Assassinos", que emprega alguns dos matadores mais infalíveis do planeta, aumenta ainda mais sua periculosidade.
Ao contrário dos demais inimigos do Batman, o objetivo primordial de Ras não é o poder e a riqueza. Isso ele já tem de sobra. O que Ras quer é fazer uma limpeza no mundo, exterminando boa parte dos homens e mulheres do planeta, de forma que a população humana chegue a números menos absurdos e, com isso, a degradação do meio ambiente e dos recursos naturais sofra uma desaceleração. Ras tem os meios para conseguir isso e geralmente o tenta por meio de ameaças biológicas e disseminação de pragas criadas em laboratório. Seus planos, no entanto, sempre são frustrados pelo Batman.
Como foi dito acima, suas capacidades intelectuais rivalizam com as do Cavaleiro das Trevas, a quem Ras geralmente se refere como "O Detetive". Prova disso é que Ras é um dos poucos que chegou à conclusão de que Batman e Bruce Wayne são a mesma pessoa. No primeiro encontro entre os dois, Ras apareceu de surpresa na Batcaverna, aparentemente pedindo a ajuda do herói para resgatar sua filha Tália e o primeiro Robin, Dick Grayson. O suposto seqüestro de ambos era, no entanto, um ardil de Ras para testar Batman, a quem ele considera como a única pessoa digna de sucedê-lo em sua luta pelo controle populacional. Não que Wayne esteja interessado...
Tália, a filha de Ras, foi um dos interesses românticos de Bruce Wayne/Batman, a quem ela costumava se referir como "meu amado". Por mais de uma vez, Tália se desiludiu com o pai e seus planos e o deixou. Em uma dessas ocasiões, ela foi encarregada de dirigir a LexCorp para o ex-Presidente Lex Luthor. Nessa época, Tália chegou a vender a companhia a Wayne, para ajudar o Super-Homem e o Batman a derrotar o vilão.
1- Coringa
O Coringa é um psicótico com uma aparência similar a um palhaço ou a de um curinga das cartas de baralho, de cabelos verdes, pele branca e boca vermelha sempre sorridente, que constantemente desafia o Homem-Morcego lhe provocando grandes traumas como deixar paralítica a Batgirl Barbara Gordon e matar o Robin Jason Todd, além da esposa do Comissário Gordon.
O Coringa tem um grande humor doentio e usa armas mortais inspiradas em comédias. Estas incluem uma luva com dispositivo elétrico (que dá um choque letal), tortas de cianureto e uma flor que espirra ácido. Sua marca registrada e, ao mesmo tempo, arma mais perigosa, é o gás do riso, mais conhecido como "Veneno do Coringa", que força a vítima a rir tão histérica e descontroladamente que acaba por provocar-lhe um colapso fatal. Após a morte, a substância enrijece seus músculos faciais e a deixa com um sorriso enlouquecido, idêntico ao do próprio Coringa. E ainda esbranquiça a sua pele, de modo a torná-la praticamente uma cópia do vilão. Por vezes, o Coringa usa doses de soluções mais fracas do veneno, a fim de apenas deixar a vítima rindo por algum tempo, visando incapacitá-la de lutar contra ele ou de perseguí-lo, mas sem matá-la. Ele, obviamente, é imune ao gás.
Após roubar e matar diversas pessoas, ele encontrou seu nêmesis, seu equivalente contrário: o Batman. Daí em diante, o Coringa dedica sua vida a desafiar o herói e a combatê-lo, causando pânico e terror para atingi-lo.
Apesar de haver diversos relatos e histórias, a sua real origem e seu verdadeiro nome ainda são um mistério.
Por hoje foi isso. Espero que tenham gostado :)
Que festão
Masoque ? '-'
sexta-feira, 28 de março de 2014
Poderes dos Sith (Star Wars)
Hoje falarei dos poderes Sith (sou um deles...) ,personagens do universo Star Wars.
Os Sith são uma ordem de guerreiros seguidores do lado sombrio da força que se opõem aos Jedi,que são os "bonzinhos",ou seja,os Sith são os "maus"da história.
Poderes Sith
De acordo com o seu treino e potencial inato, os Sith podem desenvolver diferentes poderes, alguns iguais aos dos Jedi, outros próprios dos Sith.Os poderes Sith geralmente são violentos e maiores do que os dos Jedi.
Lista dos poderes utilizados pelos Sith
Burst Of Speed / Knight Speed / Master Speed
Aumenta a velocidade do Sith em 2 vezes/ 4 vezes/ 6 vezes
Force Resistance / Force Immunity
Torna o Sith mais resistente a golpes de força / torna o Sith imune por um tempo, e com o passar do tempo ele se torna apenas resistente.
Energy Resistance / Improved Energy Resistance/ Master Energy Resistance
O Sith consegue resistir a golpes de energia / Mesmo que o anterior, mas mais forte / Mesmo que os anteriores, mas mais forte e estende-se ao “grupo”.
Force Body / Improved Force Body / Master Force Body
Uma técnica perigosa sem dúvida, só utilizada em casos extremos, o usuário começa a usar sua força vital como Força, claro se ela se exaurir, o Jedi/Sith estará morto. Anakin Skywalker usava isso como poder passivo, pois o Jedi/Sith que o possui converte a Força em alimento para seu corpo também.
Force Sight
Permite ao usuário(Sith ou Jedi) enxergar coisas que são invisíveis aos olhos humanos. Quando Luke treinou com Ben Kenobi, tendo os olhos vendados, ele disse que era como se pudesse ver a "bolinha" flutuando. Em Star Wars the Force Unleashed II, pode ser usada para encontrar objetos escondidos, ver o que tem atrás de uma porta ou parede e ver os inimigos que ficam invisíveis (no jogo parece visão térmica).
Breath Control
Permite ao Sith controlar a respiração, podendo resistir aos maiores venenos que existem.
Force Confusion / Force Mind Control
O Sith usa a força para confundir os sentidos dos inimigos, para distraí-lo, ou para provocar-lhe ilusões terríveis / O Sith, ao descobrir os medos de seus inimigos, controla a mente deles podendo obrigá-los a fazer qualquer coisa.
Force Deflection / Force Redirection
Capacitam o Sith a defletir tiros de blaster / Redireciona o tiro sem um sabre de luz (pela Força).
Tk Sense / Tk Control / Tk Alter
Permite usar a telecinesia grosseiramente (empurrar e puxar) e com menos intensidade / Permite usar a telecinesia mais refinada (mas apenas com objetos pequenos) e com uma intensidade média / Permite manipular qualquer coisa de qualquer modo e empurrar/puxar objetos gigantescos (Ex.:Mestre Yoda com a X-Wing no Episódio V: O Império Contra-ataca).
Force Supression / Force Breach
Permite o Sith 'desativar' todos os poderes que um outro usuário esteja usando, menos de ele estiver usando a imunidade da Força e também não afeta os passivos / Permite o Sith 'desativar' todos os poderes da força do adversário, incluindo os passivos e imunidade, além disso impede que use a Força por um período de tempo.
Throw Lightsaber / Advanced Throw Lightsaber
Arremessa o sabre de luz direcionadamente, como um bumerangue / Pode guiar o sabre de luz com a Força.
Force Jump
Permite o Jedi/Sith a pular a grandes alturas, normalmente impossíveis.
Force Premonition
Permite ao Jedi/Sith prever parcialmente os acontecimentos. Os Sith dizem que somente no Lado Sombrio pode-se prever acontecimentos como a morte de uma pessoa.
Force Camouflage / Improved Force Camouflage* / Master Force Camouflage
Permite o Sith se camuflar embora ainda faça barulhos e deva ser sorrateiro / não emite mais sons / pode correr. Detalhe: 2º e 3º Níveis é considerado um poder do Lado Sombrio.
Drain Force / Improved Drain Force / Master Drain Force
Mesma coisa do Life.
Force Scream / Improved Force Scream / Master Force Scream
Um grito estridente capaz de ensurdecer todos num raio de 5m / O grito torna-se mais alto rachando vidros, 10m de raio / O grito agora danifica estruturas, 20m de raio.
Force Crush
Permite ao usuário esmagar diversos objetos, quanto maior o objeto a ser esmagado, mais Força é utilizada.
Force Choke/Amplified Force Choke/Super Amplified Force Choke
O usuário usa a Força para estrangular uma pessoa sem tocá-la, porém é preciso usar as mãos para usar esta técnica / Em um dos trailers do game Star Wars: The Force Unleashed II, Starkiller estrangula um clone com o Force Choke e pergunta onde está Vader, mas quando a câmera mostra o local, ele está estrangulando todos os clones ao redor (também usa a mão) / Permite estrangular várias pessoas ao redor do usuário sem usar as mãos.
Drain Life / Death Field
Drena a vida da vítima ao toque / Drena a vida de várias vítimas ao alcance do olhar do usuário.
Wound /Kill
Fere o adversário em uma parte vital, deixando ele mais lento / Pode matar instantaneamente o adversário.
Slow / Affliction / Plague
Como o nome diz deixa o adversário muito lento, independente das outras técnicas / Faz o adversário sofrer uma dor terrível, que não tem como parar / É uma doença da Força: O adversário fica doente pelo tempo que seu corpo demorar para se recuperar, ela funciona como uma "tuberco-lepra".
Fear / Horror / Insanity
Em todos os níveis inspira medo nos alvos: o primeiro, torna o adversário irracional, se contorcendo de medo; o segundo faz o alvo fugir; o 3º o faz enlouquecer, matando todos em seu caminho para escapar da sua presença.
Shock / Force Lightning / Force Storm
Utiliza-se pequenos raios, que atingem o adversário, causando dor / Raios poderosos atingem a vítima, podendo matar / Forma uma rajada de raios muito poderosos, podendo matar a vítima instantaneamente.
Anger /Fury / Hatred
Permite ao usuário aumentar suas habilidades com a Força / Aumenta ainda mais as habilidades da Força do usuário / Aumenta as habilidades da Força do usuário, a níveis extremamente violentos.
Shockwave / Anihilation
O Lord Sith solta uma chuva de raios no oponente (Diferente do "Shock" ele solta raios que vem de cima) / Um Sith acerta todos que estão próximos a ele com raios fatais.
Force Repulse/Force Maelstrom
Permite ao usuário empurrar todos ao seu redor à uma certa distância, explodindo a Força para todas as direções / Puxa todos os que estiverem ao redor do usuário, pelo tempo que ele desejar e então ele causa uma grande explosão da Força lançando todos os que estão presos para longe.
Lightning Force
Permite ao usuário jogar redes elétricas no seu oponente a fim de mata-lo ou tortura-lo alguns Sith usavam a mistura do Force Repulse com ele para matar o inimigo rapidamente.
Por hoje foi isso.
Eae curtiu os poderes Sith? Sim? Darth Vader tem um convite especial para vocês...
YGOPro (Yu-gi-oh!!)
Bom hoje eu venho trazendo um jogo (simulador) de yugi oh, ele se baseia no jogo de playstation 2 , não o Duelist of roses , mas sim o Yugi oh gx em geral.
Esse game conta com cards de todas as temporadas do anime , desde seu inicio , até onde ele está hoje.
Em seu menu de criação a inúmeras maneiras de montar seu deck , mas assim como o anime há cartas que são bloqueadas, mas você poderá usa-las quando jogar contra amigos em lan.
Pra quem jogava Dueling network , aquele jogo em que você se estressa jogando, e que alguém sempre acabava roubando, aqui vai mudar, pois assim como os jogos de playstation 2 ,ele também é automatico ( sim, NÃO TEM COMO ROUBAR ).
Fora do jogo você pode editar as musicas que quer ouvir durante seus duelos. Pode duelar também contra a IA (bots), e nos duelos onlines pode ir 1x1 ou 2x2.
Esse jogo conta com atualizações quase que semanais com adição de varias cartas, e futuramente até modos de jogo.
Pra quem gostou ou se interessou vou deixar o link aki >>>>>> http://www.ygopro.co/
Bjin do noob
Esse game conta com cards de todas as temporadas do anime , desde seu inicio , até onde ele está hoje.
Em seu menu de criação a inúmeras maneiras de montar seu deck , mas assim como o anime há cartas que são bloqueadas, mas você poderá usa-las quando jogar contra amigos em lan.
Pra quem jogava Dueling network , aquele jogo em que você se estressa jogando, e que alguém sempre acabava roubando, aqui vai mudar, pois assim como os jogos de playstation 2 ,ele também é automatico ( sim, NÃO TEM COMO ROUBAR ).
Fora do jogo você pode editar as musicas que quer ouvir durante seus duelos. Pode duelar também contra a IA (bots), e nos duelos onlines pode ir 1x1 ou 2x2.
Esse jogo conta com atualizações quase que semanais com adição de varias cartas, e futuramente até modos de jogo.
Pra quem gostou ou se interessou vou deixar o link aki >>>>>> http://www.ygopro.co/
Bjin do noob
quinta-feira, 27 de março de 2014
Pokébolas (Pokémon)
Hoje falarei dos tipos de Pokébolas que existem.Algumas são exclusivas para os jogos.
Pokébolas são objetos do anime e jogo Pokémon,e elas são objetos em forma esférica que servem para armazenar Pokémons,e assim facilitando a locomoção dos Treinadores e Pokémons nas viagens.
Pokébolas de Kanto
Pokéball ou Pokébola: São as pokébolas mais utilizadas em qualquer região, principalmente em treinadores iniciantes. Essa pokébola captura somente pokemons de nível baixo, só captura um de nível alto com muita sorte.
Great Ball ou Bola Ótima: Tem um nível de captura maior do que uma Pokébola normal. Alguns treinadores a usam para pegar mais pokémons.
Ultra Ball ou Ultra Bola: Captura um pokémon de nível médio ou alto.
Master Ball ou Bola Mestra: Captura qualquer Pokémon de qualquer nível com nenhuma dificuldade. A Master Ball tem 100% de acerto.A Master ball é a mais poderosa de todas as Pokébolas. Ela não permite que o Pokémon escape, mesmo se este estiver em perfeitas condições de luta. Ela também é muito rara e, embora não seja vendida em lojas, o seu preço de compra é avaliado como a mais cara de todos os outros tipos de pokébolas. Além de esta não se poder vender nos Pokémarts. (essa é a melhor pokebola para capturar um Mewtwo,que é um dos pokemons mais fodas que existem,se não o mais foda.)
Safari Ball ou Pokébola Safari: Usada para Captura dentro do Safari Pokémon. Foi Usada pelo Ash na primeira temporada para capturar seus 30 Tauros.
Dusk Ball: Usada para capturar pokémons em lugares escuros, como cavernas e à noite. É uma boa escolha para capturar os pássaros lendários, como Ho-Oh.
Pokébola GS: Uma pokébola misteriosa que só aparece no animê quando Ash visita as Ilhas Laranja e começa a jornada por Johto. GS significa Gold & Silver, os jogos da geração Johto,dizem que essa pokébola contem celebi.
Park Ball: Uma pokébola usada pelo National Park para a captura de Pokémons do Concurso de Captura de Insetos. É totalmente diferente da Park Ball utilizada pelo Pal Park de Sinnoh.
Fast Ball ou Bola Ligeira: É feita a partir do "white apricorn" e utilizada para capturar Pokémons que gostam de fugir durante as batalhas. É uma boa opção para a captura dos cães lendários, pássaros lendários (em Sinnoh), Latias, Latios, Cresselia e Mesprit. No animê, o velho Kurt dá uma ao Brock que captura um Pineco.
Heavy Ball ou Bola Pesada: É feita a partir do "black apricorn" e utilizada para capturar Pokémon pesados como Snorlax, Wailord e pokémons de pedra.
Lure Ball ou Bola Aqua: É feita a partir do "blue apricorn" e utilizada para capturar Pokémons de água. No animê, Kurt dá uma para Ash, que captura um Totodile, e outra para Misty, que captura uma Corsola.
Moon Ball ou Bola da Lua: É feita a partir do "yellow apricorn" e é utilizada para capturar Pokémons que evoluem com a pedra da lua e sua pré-evoluções. São eles: Cleffa, Clefairy, Igglybuff, Jigglypuff, Nidoran, Nidorino, Nidorina e Skitty.
Level Ball ou Bola Nível: É feita a partir do "red apricorn" e é utilizada para capturar Pokémons de nível baixo.
Love Ball ou Bola do Amor: É feita a partir do "pink apricorn" e é utilizada para capturar Pokémons do sexo oposto do utilizado durante a batalha. Quando os Pokémons são do mesmo sexo, ela não funciona.(antes eu achava que fosse para Pokémons afeminados,me enganei kk)
Friend Ball ou Bola do Amigo: É feita a partir do "green apricorn" e é utilizada para capturar Pokémons e aumentar o grau de amizade com ele instantaneamente.
Pokébolas de Johto
Não tem pokébolas únicas, apenas a GS.
Pokébola GS: Uma pokébola misteriosa que só aparece no anime quando Ash visita as Ilhas Laranja e começa a jornada por Johto. GS significa Gold & Silver, os jogos da geração Johto.
Pokébolas de Hoenn
Dive Ball: utilizado para a captura de pokémon encontrados no fundo do mar. É melhor usado sobre ou sob a água.
Timer Ball: Depois de 10 turnos, a chance de captura aumenta.
Quick Ball: Usada para Capturas rápidas, depois de cinco turnos, fica mais difícil capturar usando-a. Tem os mesmos efeitos da Fast Ball.
Repeat Ball: tem mais chance de capturar um pokémon que você já tenha capturado.
Premier Ball: Ganhada no jogo quando você compra 10 pokébolas.
Net Ball: Aumenta a chance de Captura para Pokemon do Tipo Inseto ou Água.
Nest Ball: tem mais chances de captura do que a Pokeball.
Luxury Ball: se você captura um pokemon com ela ele fica mais feliz.
Pokébolas de Sinnoh
Por não existirem no anime não possuem tradução para seus nomes,são elas:
Dusk Ball: Aumenta a chance de captura em lugares escuros como cavernas, e no período da noite.
Cherish Ball: Pokébola Vermelha por completo. Nos jogos, ela vem junto com pokémons obtidos em evento ou em pokémons trocados. (parece uma maçã)
Heal Ball: Recupera o Pokémon, juntamente com o seu status após a captura.
Park Ball: Diferente da Park Ball de Johto, a Park Ball de Sinnoh é usada apenas para captura no Pal Park, sem chance de falhas,igual a Master Ball.
Quick Ball: Usada para Capturas rápidas, depois de cinco turnos, fica mais difícil capturar usando-a. Tem os mesmos efeitos da Fast Ball,porém nomes diferentes.
Assinar:
Postagens (Atom)